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	<title>(dd) David Casalini &#187; design</title>
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	<description>Internet mobile, lean thinking, correre e tante altre piccole cose per cui vale la pena vivere...</description>
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		<title>5 regole d&#8217;oro di un anno di tablet</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 05:09:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mobile +]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[ipad]]></category>
		<category><![CDATA[UX]]></category>

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		<description><![CDATA[Ho comprato il mio primo iPad il 3 Aprile del 2010, un mese dopo AnswerLab conduceva la sua prima ricerca sulla UX di questo nuovo device. Poco più di un anno dopo è chiaro che l&#8217;iPad non era solo un grosso iPhone, come molti lo avevano etichettato: i principali trend dell&#8217;utilizzo di iPad #1: l&#8217;iPad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
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<p>Ho comprato il mio primo iPad il 3 Aprile del 2010, un mese dopo AnswerLab conduceva la sua prima <a href="http://answerlab.com/reports/mobile-content-strategy-full-report.pdf">ricerca sulla UX di questo nuovo device</a>. Poco più di un anno dopo è chiaro che l&#8217;iPad non era solo un grosso iPhone, come molti lo avevano etichettato:</p>
<p>i principali trend dell&#8217;utilizzo di iPad</p>
<p>#1: l&#8217;iPad è diventato il computer di casa, ne ha rubato il tempo e l&#8217;utilizzo grazie alla sua immediatezza e portabilità.<br />
#2: E&#8217; un oggetto condiviso in famiglia e ha rilanciato le paure sulla sicurezza<br />
#3: Gli utenti dei tablet usano le app solo se c&#8217;è una chiaro valore aggiunto, se gli stessi contenuti sono sul web li consultano lì.</p>
<p>E&#8217; facile quindi dedurre le 5 regole d&#8217;oro per chi sviluppa applicazioni per questi device:</p>
<p>1. iPad è considerato più come un piccolo computer che un grosso iPhone, per questo le app dovrebbero essere disegnate per offrire un&#8217;esperienza ancora più completa (che divertente) dell&#8217;uso del web</p>
<p>2. le persone usano iPad ocme un device portatile, ma non necessariamente lo portano con se dovunque.</p>
<p>3. Quando navigano il web, si aspettano di vedere una versione completa e ottimizzata del sito in HTML 5 o trovando la tastiera quando sono sopra una input text</p>
<p>4. Bisogna sempre considerare che anche se iOS non supporta utenti multipli l&#8217;iPad è un oggetto spesso condiviso in famiglia e l&#8217;esperienza utente deve tenerlo presente (ad esempio per lo one-click purchases)</p>
<p>5 La sicurezza è la maggiore delle peaure degli utenti iPad, spesso meno propensi a dare informazioni personali che dal PC</p>
<p>L&#8217;articolo completo di Brennan Browne su UXmag:</p>
<p><a href="http://uxmag.com/technology/five-lessons-from-a-year-of-tablet-ux-research">http://uxmag.com/technology/five-lessons-from-a-year-of-tablet-ux-research</a></p>

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		<title>Due.1 Festival</title>
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		<pubDate>Sat, 23 Jan 2010 07:19:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>David</dc:creator>
				<category><![CDATA[Social Network]]></category>
		<category><![CDATA[contest]]></category>
		<category><![CDATA[design]]></category>
		<category><![CDATA[milano]]></category>
		<category><![CDATA[web]]></category>

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		<description><![CDATA[WIF è la competizione più importante in Europa dedicata al Webdesign. Organizzato da Limousin Expansion, il WIF coinvolge ogni 2 anni professionisti, studenti ed appassionati del design d’interfacce e di contenuti digitati. La precedente edizione ha visto partecipare 860 candidati provenienti da 40 paesi diversi. L’evento, giunto alla sua 4a edizione, è ideato e organizzato [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><strong> </strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p>WIF è la competizione più importante in Europa dedicata al Webdesign. Organizzato da Limousin Expansion, il WIF coinvolge ogni 2 anni professionisti, studenti ed appassionati del design d’interfacce e di contenuti digitati. La precedente edizione ha visto partecipare 860 candidati provenienti da 40 paesi diversi. L’evento, giunto alla sua 4a edizione, è ideato e organizzato da Limousine Expansion, con il supporto della Regione di Limousine, dell’Europa, della città di Limoges e di alcuni importanti partner privati.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;"> </span></strong></p>
<p>Per la prima volta anche l’Italia parteciperà all’evento e sarà presente alle finali con una delegazione di 2 team, selezionati nel corso di <strong><span style="text-decoration: underline;">DUE.1 Digital User Experience<br />
</span></strong></p>
<p>L&#8217;evento si terrà a Milano, il 4 e 5 Febbraio 2010 presso NABA – Nuova Accademia di Belle Arti – via Carlo Darwin, 20 e il 6 febbraio 2010 presso Young &amp; Rubicam Brands in via Tortona, 37.</p>
<p>Si tratta di una 24 ore non stop, durante la quale i team iscritti si sfideranno nella creazione di un&#8217;interfaccia web su un argomento comunicato all&#8217;ultimo minuto, coniugando competenze multidisciplinari quali creatività, grafica, ergonomia, tecnica video, usabilità, interattività ed esperienze sensoriali.</p>
<p>I 2 team vincitori, selezionati da una giuria di esperti, parteciperanno alle finali di Limoges (3-4-5 giugno 2010) rappresentando l&#8217;Italia e sfidando gli altri finalisti di tutto il mondo nel Webjam Contest.</p>
<p>Per partecipare o saperne di più:</p>
<p><a href="http://www.duepunto1.it/" target="_blank">http://www.duepunto1.it/</a></p>

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